Moje nová hra pro iPhone

Právě je v prodeji (v iTunes App Store) moje první hra pro iPhone (a iPod Touch). Jmenuje se Tic Touch Toe. Je to varianta klasických piškvorek pro hráče, kterým už se klasické piškvorky omrzely. Tato hra má totiž jedno speciální pravidlo, které posouvá obtížnost o jeden stupeň výše. Abyste vyhráli, musíte mít nejen dobrou strategii, ale také paměť. Víc prozradí následující video (v angličtině):

Tato hra je pro mě takový experiment. Zaprvé jsem si chtěl vyzkoušet, jak obtížné je vytvořit aplikaci pro iPhone. A zadruhé mě zajímá, jestli se dá tvorbou jednoduchých her něco málo přivydělat. Původně jsem chtěl hru prodávat za nejnižší možnou cenu, tedy $0.99, ale pak jsem četl tuhle analýzu, ze které vyplývá, že $0.99 aplikace se neprodávají o nic líp než ty dražší. A protože jsem se rozhodl experimentovat, nasadil jsem tedy cenu o jeden stupeň vyšší, tedy $1.99. Součástí mého experimentu bude v budoucnu tedy i to, jaký dopad na prodej bude mít snížení ceny na 0.99$

Na závěr ještě přidám dvě zajímavosti:

  1. Celá aplikace je napsaná jen v HTML+CSS+JS
  2. Nevlastním žádný iPhone a celou aplikaci jsem vyvíjel jen v simulátoru.

Komentáře

1
14.03.2009 20:12
Jan Janoušek web

Píšete, že jste to vyvíjel jen v HTML+CSS+JS, mohu se zeptat v čem, popřípadě jak? Pokud vím, tak aplikace na iPhone se dají vyvíjet jen v Objective-C.

2
14.03.2009 20:33
Dero web

Moc zajímavý počin! Dej pak vědět, jak jsi na tom s prodeji.

Mám k tomu jen jednu technickou. Pravděpodobně je to jen mým nízkým intelektem, ale nějakou chvíli jsem byl přesvědčený, že na plánku se počítají jen ty značky, které jsou vidět. Až potom mi sepnulo, že ty skryté se počítají taky, jinak by totiž nemělo cenu něco takového hrát. :)

Video to sice osvětluje, ale kdyby tam bylo pro nás natvrdlé v oné modelové hře na plnou hubu zmíněno, že se ty neviditelné počítají taky, asi by to bylo lepší.

3
14.03.2009 20:14
Michello web

Připojuji se k dotazu, jak je možné vytvářet hry na iphone jen v těchto spíše webových technologiích. On by vůbec byl nejlepší článek o tom, jak to probíhalo se získáním SDK, samotný vývoj až po uveřejnění hry na app store ;)

4
15.03.2009 00:02
Nill web

To je zajimavy pokus, byly uz nejake prodeje?

5
15.03.2009 01:03
jan korbel web

Držím palce a těším se ne zprávy, jak se daří s prodeji.

Dovolil bych si poznámku k názvu: Když si dám vyhledat „tic tac toe“, tvoje aplikace se neobjeví protože máš jako druhé slovo „touch“. Je to dobře znějící název, ale stojí ta trocha originality za takovou penalizaci, při vyhledávání?

Myslím, že by bylo lepší použít normální „tic tac toe“ doplněné něčím, co vyzdvihne tu originální funkci… „Tic Tac Toe Spaces“, „Tic Tac Toe Memory“, „Tic Tac Toe Warp“ nebo tak něco, už asi víš kam tím mířím.

6
15.03.2009 19:39
Hellish web

[1][3] – Princip je jednoduchý. Samotná zkompilovaná aplikace obsahuje jen okno browseru, který otevře offline stránku, která je u ní uložena. Zbytek aplikace už řeší ta stránka pomocí html+js+css. Tu aplikaci s browserem ale nemusíte psát, můžete využít např. PhoneGap

[5] – No já tam vidím i aplikace, které to mají jen v popisu, ale v názvu nikoliv. Ale je pravda, že ta moje mezi nima není. Předpokládám, že se zobrazí jen prvních X výsledků, takže asi závisí na úspěšnosti. Kdyby bylo tic tac toe v názvu, asi by to bylo jednodužší, to je pravda.

7
26.03.2009 19:16
Neonik web

Ahoj, tos dělal cely na win nebo naa macOSX?? Mohl bys mi kdyžtak napsat na icq (862257) nebo mail. Dik moc..:)

8
06.05.2009 17:00
rotten77 web

Zdravím, existuje nějaká varianta PhoneGap pro Windows Mobile?

9
07.05.2009 10:10
Hellish web

[8] O ničem takovém nevím a po pravdě se o to ani nezajímám.

10
18.06.2009 10:57
TM

Zdravim autora. mel bych par dotazu na vyvoj pro iphone a pak na registraci na appstore – bylo by mozne se ozvat bud na email nebo icq cislo 51281790? pokusim se pri vyptavani byt strucny abych nezdrzoval od vyvoje dalsich aplikaci :-) moc dekuju

11
14.07.2009 17:45
Petr web

Ehm.. aplikace vypada dobre, ovsem pouzite technologie mi prijdou, ze nejsou nejlepsi volba a pak hra neprinasi nic noveho za 2$.. na netu mam piskvorku plno a zadarmo

12
29.07.2009 09:52
Katka

Si kre.....

13
31.07.2009 16:39
Anonymous

prosím o radu mám i phone a kdyz chci hrat hry nemohu ani když zadam cislo učtu v nastaveni napise mne to ze chyba prosim o radu na můj email Jurka10@seznam.cz

14
23.08.2009 13:05
Pitrsonek web

Ahoj nechtěl bys napsat článek o vývoji aplikací pro Iphone? Zajímalo by mě jak začít s PhoneGap, simulovat to na pc s XP atd.

Děkuji

15
13.09.2009 17:20
Jan Janoušek web

A jak jsi to řešil s přidáním na AppStore? Jde o to, že když jsem se registroval „iPhone Developer Program“, tak pro českou republiku je potřeba odfaxovat nějaký formulář.
Ty ses registroval přes adresu v USA, nebo také přes tento formulář? Pokud z USA, tak nemáš problém s platbami do ČR? Pokud u nás, nebyl naopak problém přidat aplikaci do US AppStoru?

16
03.10.2009 05:46
O.C. web

Dobrý den!

I work at Magnolia Labs, a developer of smartphone applications. We are looking for developers in Czech republic. Send me an e-mail if you are interested

Děkuji

17
08.07.2010 18:43
iPhone 3GS web

Já mám iPhone 3GS a jsem maximálně spokojenej. Naví mě stál asi 150 Kč, protože jsem ho vyhrál v SMS soutěži…

Přidat komentář

(nebude publikován)

Víte kdy má vaše oblíbená kapela koncert?
© designed and coded by Hellish