<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title>Hellish.cz</title>
	<atom:link href="http://www.hellish.cz/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.hellish.cz</link>
	<description>Blog Tomáše Hellebranda</description>
	<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:31:21 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Představení startupu Albumino.com</title>
		<link>http://www.hellish.cz/predstaveni-startupu-albuminocom/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/predstaveni-startupu-albuminocom/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=238</guid>
		<description><![CDATA[
<p>Dnes bych rád představil svůj nový startup Albumino.com</p>

<p>V minulém příspěvku jsem popisoval důvody, proč nejsem spokojený
s Flickrem a že jsem nenašel žádnou online fotogalerii, která by
odpovídala mým představám. Začal jsem tedy psát svojí vlastní online
fotogalerii, kterou bych dnes rád představil.</p>

<p>Jmenuje se Albumino.com a i když je stále ještě ve vývoji, některé
její části vám již dnes můžu ukázat. V duchu Getting […]</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Dnes bych rád představil svůj nový startup <a
href="http://www.albumino.com">Albumino.com</a></p>

<p>V <a href="/proc-nemam-rad-flickr">minulém příspěvku</a> jsem popisoval
důvody, proč nejsem spokojený s Flickrem a že jsem nenašel žádnou online
fotogalerii, která by odpovídala mým představám. Začal jsem tedy psát
svojí vlastní online fotogalerii, kterou bych dnes rád představil.</p>

<p>Jmenuje se <a href="http://www.albumino.com">Albumino.com</a> a i když je
stále ještě ve vývoji, některé její části vám již dnes můžu
ukázat. V duchu <a href="http://gettingreal.37signals.com">Getting Real</a>
bude první verze naprosto jednoduchá – vytvoř album, nahraj fotky, pošli
kamarádům odkaz na prohlížení. Až bude tato „primitivní“ verze
perfektně fungovat, začnu přidávat další plánované funkce (jako např.
popisky fotek, komentáře atd.)</p>

<p>Dnes vám představím dvě základní části Albumina –
<strong>portfolio</strong> a <strong>prohlížeč</strong> <em>(zatím jsem
nepřišel na lepší název)</em>.</p>

<p><strong>Portfolio</strong></p>

<p>Portfolio je vlastně seznam alb, ze kterého se uživatel může prokliknout
do libovolného alba. Každé album je reprezentováno takovou mozaikou z fotek
(tzv. teaser), takže si lze vcelku rychle udělat představu jaké fotky album
obsahuje. Pravá část je vyhrazena pro osobní informace. Teď se tam
zobrazuje informace o tom, s čím fotím. Později tam mohou přibýt
informace o fotografovi atp. Každý uživatel bude mít své portfolio na
pěkné krátké adrese. Např. moje portfolio (žádné jiné zatím na
Albuminu není) si můžete prohlédnout na <a
href="http://hellish.albumino.com">hellish.albumi­no.com</a></p>

<div style="text-align: center; padding: 10px;"><a
href="http://hellish.albumino.com" style="text-decoration: none;"><img
src="/wp-content/uploads/2010/01/portfolio.png" width="600" height="460"
border="0" style="border: 5px solid #fff" /></a>
	<p><small>Portfolio</small></p>
</div>

<p><strong>Prohlížeč</strong></p>

<p>Prohlížeč slouží k <em>- wait for it -</em> prohlížení fotek. Kdo
znáte flashový slideshow prohlížeč Flickru bude vám prohlížeč Albumina
velice povědomý. Až na to, že tento prohlížeč fotek není ve flashi, ale
je to „obyčejný“ javascript. Přecházet mezi fotkama lze i pomocí
klávesnice a celé album lze pustit jako slideshow.</p>

<div style="text-align: center; padding: 10px;"><a
href="http://hellish.albumino.com/2009110004"
style="text-decoration: none;"><img
src="/wp-content/uploads/2010/01/prohlizec.png" width="600" height="454"
border="0" style="border: 5px solid #fff" /></a>
	<p><small>Prohlížení fotek</small></p>
</div>

<p>Design jsem se snažil udělat minimalistický, aby co nejméně rušil a aby
dal co nejvíce prostoru tomu nejdůležitějšímu, tedy fotkám.</p>

<p>Název Albumino byl původně jen pracovní, ale časem jsem si na něj zvykl
a docela se mi zalíbil. Navíc má všechny důležité vlastnosti správného
názvu: přesto, že jde o neexistující slovo, tak se snadno pamatuje, snadno
se diktuje, není s ničím zaměnitelný a dá se z něj vytušit, čeho se
služba týká.</p>

<p>Z technického hlediska by mohlo být zajímavé, že aplikaci píši ve
výborném php frameworku <a href="http://nettephp.com">Nette</a> a že fotky
jsou uložené na <a href="http://aws.amazon.com/s3">Amazon S3</a>.</p>

<p>Někdy v únoru bych chtěl pozvat několik beta testerů a odladit/dodělat
ty nejzákladnější funkce, takže počítám, že <strong>první veřejná
verze by mohla být dostupná tak v dubnu</strong>.</p>

<p>Těším se na vaše názory. Předem díky za jakýkoliv komentář.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/predstaveni-startupu-albuminocom/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Proč nemám rád Flickr</title>
		<link>http://www.hellish.cz/proc-nemam-rad-flickr/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/proc-nemam-rad-flickr/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 07:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=228</guid>
		<description><![CDATA[
<p>Následující text je čistě subjektivní názor po více než ročních
zkušenostech. Můžete mít úplně jiný názor a já vám ho neberu. Naopak
vám dávám příležitost jej vyjádřit v komentářích :)</p>

<p>Před více než rokem jsem se rozhodl začít využívat některou z online
fotogalerií. Moje provizorní galerie na mém blogu už mi nestačila, tak jsem
začal hledat nějaké lepší řešení. Docela mi vyhovoval model, […]</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Následující text je čistě subjektivní názor po více než ročních
zkušenostech. Můžete mít úplně jiný názor a já vám ho neberu. Naopak
vám dávám příležitost jej vyjádřit v komentářích :)</p>

<p>Před více než rokem jsem se rozhodl začít využívat některou z online
fotogalerií. Moje provizorní galerie na mém blogu už mi nestačila, tak jsem
začal hledat nějaké lepší řešení. Docela mi vyhovoval model, že nahraju
fotky na nějakou online službu, kde budu mít šikovné nástroje na upload,
správu atd. a na blog jen umístím odkaz na příslušné album do této
galerie. Prolezl jsem všechny známé i méně známé fotogalerie, ale
s žádnou jsem nebyl spokojený. Free galerie jsem zavrhnul rovnou, protože
buďto otravovaly uživatele bannerovou reklamou nebo měly naprosto
diletantské rozhraní. Z free galerií vyšla asi nejlépe Google Picassa, ale
i na ní mi vadila spousta věcí.</p>

<p>Původně jsem zavrhl i Flickr, protože mi jeho uživatelské rozhraní
přišlo hodně špatný. Zrovna ale v tu dobu spustili jejich nový flashový
„přehrávač“ fotek (nevím jak to správně nazvat), který se mi zalíbil
a jehož uživatelské rozhraní bylo naopak velice dobré. A navíc jsem si
mohl tento flashový přehrávač dát přímo na svůj web, což se mi hodilo
na můj blog. Rozhodl jsem se tedy Flickr vyzkoušet.</p>

<p>Hned na začátku jsem zjistil, že si budu muset koupit placenou verzi,
protože neplacená verze umožňuje vytvořit jen 3 alba. Verze „Pro“
stojí 25$ ročně, což mi přijde jako adekvátní cena za takovou
službu.</p>

<p>Když jsem na Flickr nahrál všechna svoje alba (na Flickru se albu říká
„set“) a víc se seznámil s jeho uživatelským rozhraním, zjistil jsem,
že můj první dojem byl správný – uživatelské rozhraní je opravdu
špatné. Navigace v albu (následující / předchozí fotka) je
neintuitivní, samotná fotka má na stránce strašně málo prostoru. Můžete
si sice kliknout na odkaz a zobrazit si fotku ve větším rozlišení, pak vám
ale zmizí veškerá navigace a nemůžete dál procházet v albu. Musíte se
vrátit zpět na malý rozměr, přejít na další fotku, zobrazit si jí ve
větším rozlišení, pak zase zpět atd.</p>

<p>Samotná adresa vedoucí na seznam mých fotoalb je taky hrozná: <a
href="http://www.flickr.com/photos/hellish-cz/sets">www.flickr.com
/photos/hellish-cz/sets</a>. Mně osobně dělá problém si to správně
zapamatovat, natož abych to třeba někomu řekl a doufal, že to nějakou
dobu udrží.</p>

<p>Ale já vlastně ani nikomu adresu na moje fotoalba dávat nechci, protože
samotný seznam alb je hrozně nepřehledný, každé album je reprezentováno
jen malou čtvercovou fotkou a názvem, a to celé je vyrovnané do pravidelné
mřížky, takže člověk neví, jestli jdou alba po sobě podle řádků nebo
sloupců a jestli novější alba jsou nahoře nebo dole.</p>

<div style="text-align: center; padding: 10px;"><img
src="/wp-content/uploads/2009/12/flickr1.jpg" width="600" height="505" />
	<p><small>Seznam fotoalb. Nepřehledný mišmaš.</small></p>
</div>

<p>Odkaz do konkrétního alba taky nikomu neposílám, protože si myslím, že
by se dřív ztratil (jak jsem psal výše), než by si moje prohlédnul. Takže
jak a proč vlastně Flickr používám?</p>

<p>Jak jsem psal v úvodu, na Flickru se mi líbí ten flashový přehrávač.
Když se nacházíte v galerii, tak je odkaz na něj schovaný pod ikonkou
„slideshow“. Naštěstí má tenhle slideshow přehrávač vlastní url,
takže tuto adresu si zkopíruju, rozešlu svým kamarádům a doufám, že se
(třeba omylem) neprokliknou ven z toho přehrávače. Tento přehravač má
jen jednu vadu – je ve flashi. Osobně nemám flash moc v lásce, protože
je to strašnej žrout výkonu a na slabších strojích má potíže. Nemluvě
o tom, že někdo ho nemusí mít nainstalovaný (ano, znám i takové). Jsou
výjimky na které se flash skutečně hodí nejlíp, ale tenhle přehrávač
fotek jde udělat úplně stejně krásně bez flashe. A sice je moc hezký,
že si můžu dát tenhle přehrávač na svůj blog, takže si
čtenáři/diváci můžou fotky prohlížet přímo u mě na webu, ale zkuste
se prokliknout do sekce <a href="/sekce/fotky">Galerie</a> a schválně na kolik
vteřin vám zamrzne browser.</p>

<div style="text-align: center; padding: 10px;"><img
src="/wp-content/uploads/2009/12/flickr2.jpg" width="600" height="320" />
	<p><small>Flashový „přehrávač“ fotek. Ten jediný se Flickru povedl.
	Škoda, že je to flash.</small></p>
</div>

<p>Můj závěr je, že Flickr není navržený na práci s alby. Sice je
umožňuje vytvářet, ale práce s nimi a hlavně jejich prohlížení není
dobře zvládnutý. Podle mě je Flickr zaměřený na uživatele, kteří sem
tam nahrají jednu fotku a nesnaží se z nich dělat logický celky (alba).
Takovým uživatelům snad může Flickr vyhovovat.</p>

<p>A proč nepřejdu k jiné službě? Protože i přes to všechno co jsem
napsal mi Flickr přijde nejlepší. Bohužel tu není žádná fotogalerie,
která by mi přesně sedla. Ty co třeba umějí mnohem lépe pracovat s alby
mají zase špatný přehrávání fotek.</p>

<p>I když začíná se blýskat na lepší časy. Rýsuje se tu nová online
fotogalerie, která vypadá, že přesně sedne mým potřebám. Ale o tom až
příště :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/proc-nemam-rad-flickr/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Zkušenosti s prodejem iPhone aplikace</title>
		<link>http://www.hellish.cz/zkusenosti-s-prodejem-iphone-aplikace/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/zkusenosti-s-prodejem-iphone-aplikace/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 08:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=207</guid>
		<description><![CDATA[
<p>Před více než půl rokem jsem zde infomoval o mém prvním pokusu
o iPhone hru s názvem Tic Touch Toe. Od té doby se mě hodně lidí ptalo,
jak se hra prodává. Rozhodl jsem se, že se zde o své zkušenosti
podělím.</p>

<p>Jak jsem psal minule, celou tuhle záležitost jsem bral jako experiment.
Zajímalo mě, jestli by se tvorbou jednoduchých her nedalo něco […]</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Před více než půl rokem jsem zde infomoval o mém prvním pokusu o <a
href="/moje-nova-hra-pro-iphone">iPhone hru s názvem Tic Touch Toe</a>. Od té
doby se mě hodně lidí ptalo, jak se hra prodává. Rozhodl jsem se, že se
zde o své zkušenosti podělím.</p>

<div style="margin: 10px; float: right;"><img
src="http://www.hellish.cz/wp-content/uploads/2009/11/tic-touch-toe.png"
/></div>

<p>Jak jsem psal minule, celou tuhle záležitost jsem bral jako experiment.
Zajímalo mě, jestli by se tvorbou jednoduchých her nedalo něco přivydělat.
A vlastně mě i zajímal celý ten proces – co to vlastně celé
obnáší, jaký vliv na prodej má vydání update, zlevnění, vydání lite
verze zdarma atd.</p>

<p>Kdybych to měl stručně shrnout, tak bych řekl, že to žádný velký
úspěch nebyl. Za celou dobu se prodalo <strong>175 kopií</strong> a hra tedy
vydělala cca <strong>$190</strong>, což je částka, která ani nepokryje
dvoutýdenní vývoj. Na druhou stranu jsem získal spoustu zkušeností.
Pokusil jsem se identifikovat jednotlivé chyby a selhání ze kterých jsem
získal poučení pro příště. Čtěte dál, pokud vás moje zjištění
zajímají.</p>

<p>Nedělal jsem hře žádnou velkou propagaci, jen jsem vytvořil <a
href="http://games.hellish.cz">miniweb</a> se základníma informacema a <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=rR4riJefMG8">krátké video</a>, které
jsem umístil na miniweb a na Youtube. Zajímalo mne, jaká bude
„přirozená“ prodejnost hry. Cenu jsem nastavil na $1.99 s tím, že jí
po nějaké době snížím na $0.99 abych zjistil, jaký vliv na prodeje bude
mít snížení ceny.</p>

<p>První a velice zásadní chyba nastala už při samotném spuštění – a
ne mojí vinou. Apple již přiznal, že nečekal takový nápor vývojářů a
na celém tom procesu schvalování aplikací a jejich zařazování do App
Store je to bohužel velice znát. Je známé, že na App Store se nejvíce
aplikací prodá při jejich spuštění. Je to proto, že aplikace se objeví
mezi novinkami a tam se pár dnů drží než je novějšími aplikacemi
„odšoupnuta“. Nové aplikace vidí uživatelé v iTunes jak na počítači
tak přímo v iPhone. Je to taková velice cenná reklama zadarmo a pokud
nezainvestujete do nějaké další reklamy, tak je to vlastně jediná reklama,
které se vám dostane. Já jsem se však nechal o tuto jedinečnou a cennou
reklamu připravit. Když totiž nahrajete svou aplikaci do App Store, trvá
obvykle cca 7 dní, než někdo z Apple aplikaci zkontroluje a pokud nenajde
nějaký problém tak je aplikace uvolněna k prodeji. V mém případě to na
první pokus nevyšlo a musel jsem opravit jednu drobnost a čekat dalších
7 dní než byla aplikace opětovně zkontrolována. Na druhý pokus to již
vyšlo a já dostal informaci, že moje aplikace je nyní dostupná v App
Store. Když jsem ale zkontroloval iTunes, tak jsem ji mezi novinkami neviděl.
Po dlouhém pátrání jsem ji objevil až na třetí stránce, kterou už
většinou nikdo nenavštíví. Problém byl v tom, že Apple (chybně)
nastaví datum publikování na datum, kdy jste aplikaci poprvé nahráli do
systému. Což v mém případě bylo před 14 dny. Obejít tuto chybu jde
tak, že při nahrávání aplikace nastavíte datum publikování na vzdálenou
budoucnost a když vám aplikaci schválí tak jej přenastavíte na aktuální
datum. Pak se i datum publikování nastaví na aktuální datum a aplikace se
správně zobrazí mezi novinkami. Pokud však o této chybě předem nevíte a
stane se vám to samé co mě, už není cesty jak to napravit.</p>

<p>Na diskusních fórech (kde řada vývojářů řešila úplně stejný
problém) jsem se dočetl, že ještě není vše ztraceno – že prý stačí
vydat update a aplikace se opět posune mezi novinky. To už ale neplatí. Ze
začátku to takhle skutečně fungovalo, jenže všichni to zneužívali a
vydávali nesmyslné updaty každý týden aby jejich aplikace byla mezi
novinkami nahoře. Takže to Apple zarazil (což je dle mého správně) a
vydání updatu vás již mezi novinky nedostane.</p>

<p>Nejvíce jsem spoléhal na recenze v internetových magazínech, které
píší primárně o hrách pro iPhone. Tady bych se rád zastavil u jedné
důležité věci. Apple již od spuštění App Store nabízí affiliate
program. To znamená, že na svém webu můžete propagovat nějaký program a
dostanete provizi z nákupu od uživatele, který přijde do App Store
z vašeho webu. Tahle zdánlivě vedlejší funkce je z mého pohledu naopak
velice klíčová. Díky ní totiž velice rychle vznikla spousta nových
serverů, které informují o programech pro iPhone a vydělávají právě na
provizích. Z hlediska vývojáře je to výborná situace protože najednou
existují desítky webů, které rádi a zdarma napíší recenzi vaši
aplikaci. Tak to alespoň bylo ze začátku, kdy denně vycházelo jen pár
nových programů. Dnes je situace jiná a denně vyjde mnohem více nových
aplikací než ze začátku. Není v silách žádného magazínu recenzovat
každou hru která vyjde, takže si vybírají jen ty zajímavé. A to se
ukázal být kámen úrazu v mém případě, protože o mojí hře se
žádný z významných magazínů ani nezmínil. Když už o mé hře
nějaký (menší, zpravidla český) magazín napsal, tak hru hodnotil velmi
kladně (např. <a
href="http://macblog.sk/iphone/tic-touch-toe-piskvorky-na-novy-sposob-pre-iphone-a-ipod-touch-1878.html">tady</a>
nebo <a
href="http://jablickar.cz/index.php/2009/03/tic-touch-toe-piskvorky-trosku-jinak/">tady</a>),
takže to snad není tím, že by hra byla úplně špatná. Spíš si myslím,
že žádného redaktora nezaujala na první pohled další variace piškvorek,
takže ani neztrácel čas zjišťováním, že ta moje je skutečně něco
„trochu jiného“.</p>

<p>Vytipoval jsem si asi 30 magazínů, které píší o hrách pro iPhone.
Když jsem hru uvolnil, poslal jsem všem informační email s popisem hry,
s odkazem na video a s kódem, přes který si mohli hru zdarma stáhnout aby
ji mohli vyzkoušet. To samé jsem opakoval při vydání updatu a ještě
jednou při vydání Lite verze zdarma. Přesto se mi nepodařilo upoutat
pozornost zahraničních redaktorů. Na českých a slovenských webech to
nebylo tak špatné, ale návštěvnost těchto webů není bohužel nijak
výrazná aby to mělo na prodej aplikace výrazný vliv.</p>

<p>Poslední část „experimentu“ bylo vydání <strong>Lite verze</strong>,
tedy jednodužší verze, která je zdarma a měla by sloužit jako demo
placené verze. Jako Lite verzi jsem se rozhodl udělat jednodužší variantu
hry na poli 3×3 (placená verze je na poli 4×4). Ačkoliv si tuto verzi
stáhlo přes 5.000 lidí, na prodej placené verze to mělo
minimální dopad.</p>

<p>Takže když to všechno shrnu:</p>

<ul>
	<li>Video na YouTube shlédlo <strong>2.366 lidí</strong></li>

	<li>Lite verze si stáhlo přes <strong>5.000 lidí</strong></li>

	<li>Placenou verzi si koupilo <strong>175 lidí</strong></li>

	<li>Hra celkem vydělala cca <strong>$190</strong></li>
</ul>

<p>I když jsem na hře nijak nezbohatnul, byl pro mě tento experiment
přínosný a zajímavý. Nemám momentálně v plánu se pouštět do další
iPhone aplikace, ale pokud bych tak v budoucnu učinil, určitě se mi nabyté
zkušenosti budou hodit.</p>

<p>A co vy? Máte zkušenosti s prodejem aplikací na App Store? Podělte se
o ně v komentářích.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/zkusenosti-s-prodejem-iphone-aplikace/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Z farmy</title>
		<link>http://www.hellish.cz/z-farmy/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/z-farmy/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 14:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Fotky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=203</guid>
		<description><![CDATA[
<p>Fotky z farmy našich kamarádů v Ploužnici u Mimoně.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Fotky z farmy našich kamarádů v Ploužnici u Mimoně.</p>

<div style="text-align: center"><object width="600" height="400">
	<param name="flashvars"
	value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157621142841418%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157621142841418%2F&amp;set_id=72157621142841418&amp;jump_to="
	/>
	<param name="movie"
	value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" />
	<param name="allowFullScreen" value="true" />
	<embed type="application/x-shockwave-flash"
	src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"
	allowfullscreen="true"
	flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157621142841418%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157621142841418%2F&amp;set_id=72157621142841418&amp;jump_to="
	width="600" height="400" /></object></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/z-farmy/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Návštěva Londýna</title>
		<link>http://www.hellish.cz/navsteva-londyna/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/navsteva-londyna/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 14:33:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Fotky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=197</guid>
		<description><![CDATA[
<p>Fotky z naší třídenní návštěvy Londýna. Musím říct, že na mě
Londýn udělal moc dobrý dojem a doufám, že se tam brzy
podívám znovu.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Fotky z naší třídenní návštěvy Londýna. Musím říct, že na mě
Londýn udělal moc dobrý dojem a doufám, že se tam brzy
podívám znovu.</p>

<div style="text-align: center"><object width="600" height="400">
	<param name="flashvars"
	value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157619966805682%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157619966805682%2F&amp;set_id=72157619966805682&amp;jump_to="
	/>
	<param name="movie"
	value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" />
	<param name="allowFullScreen" value="true" />
	<embed type="application/x-shockwave-flash"
	src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"
	allowfullscreen="true"
	flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157619966805682%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157619966805682%2F&amp;set_id=72157619966805682&amp;jump_to="
	width="600" height="400" /></object></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/navsteva-londyna/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Prague Food Festival 2009</title>
		<link>http://www.hellish.cz/prague-food-festival-2009/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/prague-food-festival-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 08:44:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Fotky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=193</guid>
		<description><![CDATA[
<p>I přes nepřízeň počasí jsme si letošní Prague Food Festival
náramně užili!</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>I přes nepřízeň počasí jsme si letošní Prague Food Festival
náramně užili!</p>

<div style="text-align: center;"><object width="600" height="400">
	<param name="flashvars"
	value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157618973110062%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157618973110062%2F&amp;set_id=72157618973110062&amp;jump_to="
	/>
	<param name="movie"
	value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" />
	<param name="allowFullScreen" value="true" />
	<embed type="application/x-shockwave-flash"
	src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"
	allowfullscreen="true"
	flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157618973110062%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fhellish-cz%2Fsets%2F72157618973110062%2F&amp;set_id=72157618973110062&amp;jump_to="
	width="600" height="400" /></object></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/prague-food-festival-2009/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Moje nová hra pro iPhone</title>
		<link>http://www.hellish.cz/moje-nova-hra-pro-iphone/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/moje-nova-hra-pro-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 14:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=180</guid>
		<description><![CDATA[
<p>Právě je v prodeji (v iTunes App Store) moje první hra pro iPhone (a
iPod Touch). Jmenuje se Tic Touch Toe. Je to varianta klasických piškvorek pro
hráče, kterým už se klasické piškvorky omrzely. Tato hra má totiž jedno
speciální pravidlo, které posouvá obtížnost o jeden stupeň výše.
Abyste vyhráli, musíte mít nejen dobrou strategii, ale také paměť. Víc
prozradí následující video (v angličtině):</p>

<p>Tato hra […]</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Právě je <a
href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306704165">v prodeji</a>
(v iTunes App Store) moje první hra pro iPhone (a iPod Touch). Jmenuje se
<strong>Tic Touch Toe</strong>. Je to varianta klasických piškvorek pro
hráče, kterým už se klasické piškvorky omrzely. Tato hra má totiž jedno
speciální pravidlo, které posouvá obtížnost o jeden stupeň výše.
Abyste vyhráli, musíte mít nejen dobrou strategii, ale také paměť. Víc
prozradí následující video (v angličtině):</p>

<div style="text-align: center; margin: 10px 0;"><object width="480"
height="385">
	<param name="movie"
	value="http://www.youtube.com/v/rR4riJefMG8&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"
	/>
	<param name="allowFullScreen" value="true" />
	<param name="allowscriptaccess" value="always" />
	<embed
	src="http://www.youtube.com/v/rR4riJefMG8&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"
	type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always"
	allowfullscreen="true" width="480" height="385" /></object></div>

<p>Tato hra je pro mě takový experiment. Zaprvé jsem si chtěl vyzkoušet,
jak obtížné je vytvořit aplikaci pro iPhone. A zadruhé mě zajímá,
jestli se dá tvorbou jednoduchých her něco málo přivydělat. Původně jsem
chtěl hru prodávat za nejnižší možnou cenu, tedy $0.99, ale pak jsem četl
<a
href="http://www.mobileorchard.com/99-cent-iphone-apps-not-significantly-more-popular/">tuhle
analýzu</a>, ze které vyplývá, že $0.99 aplikace se neprodávají o nic
líp než ty dražší. A protože jsem se rozhodl experimentovat, nasadil jsem
tedy cenu o jeden stupeň vyšší, tedy $1.99. Součástí mého experimentu
bude v budoucnu tedy i to, jaký dopad na prodej bude mít snížení ceny
na 0.99$</p>

<p>Na závěr ještě přidám dvě zajímavosti:</p>

<ol>
	<li>Celá aplikace je napsaná jen v HTML+CSS+JS</li>

	<li>Nevlastním žádný iPhone a celou aplikaci jsem vyvíjel jen
	v simulátoru.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/moje-nova-hra-pro-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Adventura v Javascriptu</title>
		<link>http://www.hellish.cz/adventura-v-javascriptu/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/adventura-v-javascriptu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 21:20:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=163</guid>
		<description><![CDATA[
<p>Když jsem byl mladší a měl jsem spoustu času, hrával jsem hry. Nejvíc
mě bavily adventury, protože obsahovaly děj a většinou i humor. Ano, mám
na mysli ty pecky od Lucasarts jako byl Indiana Jones, Monkey Island, Sam a Max,
Day of the tentacle a další. Dokonce již na svém prvním počítači ZX
Spectrum jsem hrál nejraději adventury. Moc jich nebylo, […]</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Když jsem byl mladší a měl jsem spoustu času, hrával jsem hry. Nejvíc
mě bavily adventury, protože obsahovaly děj a většinou i humor. Ano, mám
na mysli ty pecky od <strong>Lucasarts</strong> jako byl <strong>Indiana
Jones</strong>, <strong>Monkey Island</strong>, <strong>Sam a Max</strong>,
<strong>Day of the tentacle</strong> a další. Dokonce již na svém prvním
počítači ZX Spectrum jsem hrál nejraději adventury. Moc jich nebylo, ale
byly super. Kdo hrál <strong>Heroes</strong> nebo <strong>Jméno
růže</strong> od George K., ví o čem mluvím (kde je tomu chlapíkovi
dneska konec?).</p>

<p>Dneska už toho volného času tolik nemám a herní průmysl nesleduji, ale
přijde mi, že adventury tak jak jsem je a znal a měl rád, již neexistují.
Když se něco vydává za adventuru, tak je to většinou 3D hopsačka, kde se
tak maximálně dají sbírat a používat nějaké předměty.</p>

<p>Nedávno mě napadlo, že by možná nemusel být velký problém napsat
adventuru v HTML s pomocí Javascriptu. HTML se svým absolutním
pozicováním obrázků poskytuje dostatečné „vykreslovací jádro“ a
adventura nemůže být přeci složitá na naprogramování, aby to nešlo
udělat v Javascriptu. Celý týden mi ta myšlenka ležela v hlavě, až jsem
se rozhodl, že tento víkend zkusím udělat základní funkční prototyp.</p>

<p>Udělal jsem tedy první verzi, kde jsem si otestoval, jestli browser
zvládne vše vykreslovat. V této první verzi je možné jen přecházet po
místnosti (kliknutím myši). Některé předměty jsou „aktivní“, což
znamená, že v pozdější fázi vývoje hry s nimi půjde manipulovat.
Momentálně se jen zobrazí jen popisek, když nad takový předmět
najedete myší.</p>

<p>Tato první verze by měla bez problémů běhat pod Safari a Firefoxem.
Teoreticky by měla běhat i pod IE, ale začlo mi to házet nějakou chybu, a
protože je IE debilní browser s ještě debilnější debug conzolí (dá li
se tomu tak říkat), nepovedlo se mi rychle vypátrat problém a tak jsem se na
to pro dnešek prostě vykašlal.</p>

<p>První základy Javascriptové adventury najdete <a
href="http://js-game.hellish.cz">zde</a></p>

<div style="text-align: center"><a href="http://js-game.hellish.cz"><img
src="/wp-content/adventura.gif" border="0" /></a></div>

<p><strong>Update:</strong> Pod IE7 by to již mělo fungovat. IE6 se na první
pohled tváří, že funguje taky, ale ovládání nějak zlobí a popisky se
nezobrazují.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/adventura-v-javascriptu/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Nový webhosting</title>
		<link>http://www.hellish.cz/novy-wehosting/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/novy-wehosting/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 13:14:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ostatní]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=161</guid>
		<description><![CDATA[
<p>Dnes jsem dokončil přesun tohoto webu na nový webhosting. Při této
příležitosti jsem nainstaloval i novou verzi WordPressu 2.7 a zatím to
vypadá, že vše běží jako dřív. Kdybyste někdo narazil na něco
nefunkčního, dejte mi to prosím vědět v komentáři pod tímto textem.</p>

<p>Díky.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Dnes jsem dokončil přesun tohoto webu na nový webhosting. Při této
příležitosti jsem nainstaloval i novou verzi WordPressu 2.7 a zatím to
vypadá, že vše běží jako dřív. Kdybyste někdo narazil na něco
nefunkčního, dejte mi to prosím vědět v komentáři pod tímto textem.</p>

<p>Díky.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/novy-wehosting/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>PF 2009</title>
		<link>http://www.hellish.cz/pf-2009/</link>
		<comments>http://www.hellish.cz/pf-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 15:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellish</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ostatní]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hellish.cz/?p=156</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div style="text-align: center"><img
src="/wp-content/uploads/2008/12/pf2009.jpg" /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hellish.cz/pf-2009/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
